<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://upstrike.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>www.upstrike.opk.ru</title>
		<link>http://upstrike.0pk.me/</link>
		<description>www.upstrike.opk.ru</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 16 Apr 2009 23:25:17 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Скриншоты Игры</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;Клевая игрушка&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 23:25:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какая карта больше Всего тебе нравится</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;de_train, de_cbble, de_inferno&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 23:14:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Распрыг</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, начну эту интересную, но в тоже время трудно понимаемую статью&amp;#160; Распрыг.. как научиться прыгать как кенгуру и быть крутым перцем??&amp;#160; Ответ прост - надо знать хотя бы как пользоваться консолью и некоторые консольные команды. Сразу скажу заранее, что многие считают распрыг(с английского прыжок кролика-bunnyjump) - читом. Раньше меня даже кикали с серваков, потомучто считали, что это нечестно по отношению к команде противника. Я, конечно, быстро смирился, распрыгиваться перестал, хотя распрыгиваться умел, умею и буду уметь(пока когда-нибудь в новой версии КС не уберут этот баг вовсе).&lt;br /&gt;Так что потом не надо предъявлять ко мне претензии и задавать глупые вопросы-&amp;quot; Почему меня называли читером и постоянно кикали?&amp;quot;:))&lt;br /&gt;Расскажу вам немного истории появления распрыга по моей версии (кому это неинтересно можете смело пропускать это и читать ниже) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История появления нового бума в контре - РАСПРЫГА! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как-то в очередной раз играя в клубе, я заметил парня с ником &amp;quot;Xupypr&amp;quot;, который начинал прыгать от места респауна, постепенно наращивая скорость и уже почти &amp;quot;летая по воздуху&amp;quot;:) доскакивал первым в такие места, где к сожалению противник не ожидал увидеть его! Мне стало интересно и в тоже время завидно, что такой фишки не умею я и поэтому начал расспрашивать его, о том,как же так прыгать и может ли он меня научить. Парень сначала отнекивался, но поняв, что я не отстану, сказал: &amp;quot;Приходи сейчас ко мне и я тебе всё объясню(жил он рядом в общежитии, подключённой к клубной сетке)&amp;quot;. Я, конечно, не стал пренебрегать такой ситуацией и пошёл к этому парню! В результате получасовой деятельности я понял как надо распрыгиваться, что надо вводить в консоле и откуда пошёл распрыг в контре вообще. Оказывается всё просто-- распрыг пошёл из кваки(Q,Q2,Q3), но там чтобы сделать длинный прыжок ничего в консоле вводить не надо, поэтому особенных проблем с распрыгом в кваке нет. Этот парень решил, что если уж есть распрыг в квэйке, то и должен был быть распрыг и в контр-страйке и не ошибся:)Немного помучавшись с консольными командами, повозившись в интернете, поискав информацию и разные консольные команды, он сделал то, что впоследствии стали называть читом:)Хотя не факт, что сделал он это первым, наверняка до этого догадались раньше наши братья - америкосы ) так как КС был доступен им раньше, чем России.а Итак перейду к тому что надо вводить в консоле и немного объясню, что же всё-таки вводится! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Консольные команды для распрыга! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Открываем консоль и вводим там такую строчку: alias &amp;quot;name&amp;quot; &amp;quot;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; -jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;&amp;quot; (всё это вводится в одну строчку) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой строчке просто делается так, чтобы прыжок был с небольшими паузами, тем самым облегчая распрыг &amp;quot;name&amp;quot; -это любое имя которое вы придумаете для вашего распрыга команды alias bind wait jump объяснять я думаю нет смысла:) Оюязательно ставьте все знаки так как написано здесь, потому что при малейшей ошибке распрыг может не получиться! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Пишем в консоле alias -bjskutt &amp;quot;-jump&amp;quot; Объяснять не буду, так как вам будет сложно понять, что если распрыгиваться без ввода в консоль специальных команд, то прыжки будут как бы наоборот(право-это лево, лево-это право)--и будет тормозиться, а с этой консольной командой всё делается правильно! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.bind &amp;quot;ваша кнопка прыжка&amp;quot; (обычно у отцов распрыга - это вторая кнопка мыши, а у меня к примеру это-пробел) &amp;quot;name&amp;quot; то есть строчка примерно выглядит так : bind &amp;quot;space&amp;quot; &amp;quot;name&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом все консольные команды заканчиваются и мы переходим к разделу о технике прыжка! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КАК ЖЕ ПРЫГАТЬ? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое интересное, что кнопку вперёд жать совершенно не надо(можно лишь один раз нажать вначале распрыга). Сам же распрыг делается только лишь за счёт кнопок влево, вправо(стрэйфы), кнопки прыжка и естественно мышки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делается это так: жмёшь немного вперёд - двигаешь мышкой вправо, в это же время также нажимая вправо на клавиатуре(правый стрэйф) потом жмёшь прыжок и в момент приземления ведёшь мышкой влево, вэтот же момент нажимая на клавиатуре влево(левый стрэйф), и так поочерёдно - мышка влево-стрэйф влево-прыжок; мышь вправо-стрэйф вправо, прыжок и так до того, как вы сами не поймёте, что уже летите и как будто б не касаетесь земли:)))))&lt;br /&gt;То есть вам надо поймать момент приземления и в этот момент поменять направление и прыгнуть ещё раз, то есть получается траектория зигзага. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тренироваться надо часто, чтобы достичь каких-либо ощутимых результатов. Мы тренировались где-то недели 2 и потом уже были профессионалами, которые могли перепрыгивать на ассаулте с терроровской крыши на мост и на дедасте с люльки (балкончик у контров) ко входу в тоннель и обратно! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы, наверняка, научитесь гораздо быстрее, но вот отточить это искусство потребует времени!Если что-то будет непонятно, то вы можете спросить у меня об этом в форуме или ещё где-либо! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего наилучшего!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор: [T.S.Squad]TUMAN &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;я вроде даже тему создавал тут про это...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 23:13:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правительство Сша Охотится На Экстремистов В World Of Warcraft</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;В том то и дело в игровом мире WoW можно делать практически все и никто не способен этому помешать &lt;br /&gt;А чтоже до правительства то еси отслеживать КАЖДОГО кто играет в WoW то это просто глупо и оч дорого&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 23:08:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Немного Инфы О 2.4.3</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;Часть 2&lt;br /&gt;Окружающая среда&lt;br /&gt;• Ice Thistle Matriarchs и Patriarchs в Winterspring теперь могут бросить Thick Yeti Fur.&lt;br /&gt;• При снятии шкуры с любого Ice Thistle йети можно обнаружить Thick Yeti Fur.&lt;br /&gt;• Увеличена частота выпадения Pristine Yeti Horns с Ice Thistle Matriarchs и Patriarchs в Winterspring.&lt;br /&gt;• Изменения погоды от Goblin Weather Machine- Prototype 01-B больше не заставят подверженных воздействию персонажей стоять.&lt;br /&gt;• NPC/предметы/квесты, связанные с получением петов из коллекционных изданий, были передвинуты к городам с почтовым ящиком (Goldshire, Razor Hill и т.д.).&lt;br /&gt;• Young Sporebats и Greater Sporebats теперь бросают Sporebat Eyes для квеста Gathering the Reagents.&lt;br /&gt;• Blazzle - вендор-ремонтник в Area 52, торгующий материалами для кузнецов - теперь находится рядом с кузницей и наковальней у гостиницы.&lt;br /&gt;• Banker Meeda в Area 52 теперь находится в... м-м... банке, вместе с гильдейским хранилищем и охраной. Другие три банкира в Area 52 всё так же расположены в аукционном доме.&lt;br /&gt;• Wastewander Bandits и Rogues теперь более многочисленны в северных участках Tanaris.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исправленные ошибки&lt;br /&gt;• Заклинание Мага Counterspell теперь отображается в боевом логе.&lt;br /&gt;• Gan&#039;arg Analyzers больше не будут случайно становиться дружественными к игрокам.&lt;br /&gt;• Выученные способности, стоящие процент от основного количества маны, больше не будут показывать неверную стоимость маны при просмотре их игроком другого класса или уровня.&lt;br /&gt;• Лидеры гильдии теперь должны иметь возможность назначать нового гильдейского лидера вне зависимости от дистанции до персонажа.&lt;br /&gt;• Друиды: Mangle больше не будет ошибочно указывать 100 ярдов дальности в подсказке.&lt;br /&gt;• Охотники: использование мгновенной способности после Steady Shot больше не запретит авто-стрельбу.&lt;br /&gt;• Hunter Snake Trap больше не прервёт скрытность игроков, если змеи проползут мимо скрывающегося игрока.&lt;br /&gt;• Охотники: Concussive Shot теперь будет корректно иметь шанс активировать эффект от Bow of Searing Arrows.&lt;br /&gt;• Разбойники: 1-й и 2-й ранги таланта Heightened Senses теперь влияют на атаки от жезлов.&lt;br /&gt;• Использование статуэток, создаваемых ювелирами, больше не вызовет двойного отображения скроллящегося боевого текста.&lt;br /&gt;• Исправлена проблема, при которой тени не появлялись корректно в режиме Open GL у обладателей видеокарт на чипсете GF4.&lt;br /&gt;• Исправлена проблема, при которой обладатели звуковых карт Creative X-FI иногда слышали небольшой ритмичный шум при беге.&lt;br /&gt;• Игроки теперь будут корректно получать сообщение о значках, выдаваемых по окончании матча на бэтлграунде.&lt;br /&gt;• Исправлена проблема, при которой звук изначального срабатывания Immolation Trap и Explosive Trap могу быть не слышен некоторыми игроками.&lt;br /&gt;• Smelt Hardened Khorium теперь будут корректно требовать кузницы вместо наковальни с молотком.&lt;br /&gt;• Исправлена опечатка в подсказке для заклинания Друида Rip (ранг 4).&lt;br /&gt;• При сборе Nightmare Vine яд больше не будет накладываться, если лут уже получен.&lt;br /&gt;• Способность от Figurine- Seaspray Albatross теперь будет восстанавливать корректное количество маны.&lt;br /&gt;• Бандажи больше не могут быть наложены на игроки с дебаффом Recently Bandaged. Теперь будет показываться сообщение об ошибке: &amp;quot;Could not activate more than one bandage&amp;quot;.&lt;br /&gt;• Исправлены подсказки, чтобы информация о воздушных путях из The Stormspire, Toshley&#039;s Station, Blade&#039;s Edge и Area 52 была верна.&lt;br /&gt;• Высшие элементали, призванные шаманом, теперь будут корректно добавлять запись в боевой лог.&lt;br /&gt;• Игроки больше не будут застревать на Nimboya&#039;s Laden Pike при направлении её в землю.&lt;br /&gt;• Квест &amp;quot;Going Going, Guano!&amp;quot; теперь будет иметь более подходящие требования по уровню для подземелья.&lt;br /&gt;• Квест &amp;quot;Into The Scarlet Monastery&amp;quot; теперь доступен игрокам соответствующего инстансу уровня.&lt;br /&gt;• Blueleaf Tubers теперь могут быть корректно обысканы (looted).&lt;br /&gt;• Каждая успешная сдача квестов для Ahn&#039;Qiraj War Effort теперь будет начислять корректное количество репутации.&lt;br /&gt;• Cloak of Shadows теперь будет корректно снимать Shrink.&lt;br /&gt;• Nightbane больше не будет становиться не реагирующим и не убиваемым во время воздушной фазы.&lt;br /&gt;• Некоторые предметы, продаваемые репутационным вендором Consortium Paulsta&#039;ats, теперь прикрепляются при подборе (bind on pick-up): Formula: Enchant Weapon- Major Striking, Design: Delicate Blood Garnet, Design: Shifting Shadow Draenite, Design: Lustrous Azure Moonstone, Design:Thick Golden Draenite.&lt;br /&gt;• Больше нельзя стереть персонажа, являющегося капитаном аренной команды, не назначив предварительно капитаном другого игрока.&lt;br /&gt;• Насмешки (taunts) теперь корректно действуют, если цель оглушена, когда её дразнят.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 23:07:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>песенки про Dotу</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;до чего народдошел уже пенси про доту поют )))), у кого есть еще выкладывайте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://files.etherway.ru/683852719&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://files.etherway.ru/683852719&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:58:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Повелитель кланов</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;Компания повелитель кланов история Тралла. Вот ссылка &lt;a href=&quot;http://files.etherway.ru/923342216&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://files.etherway.ru/923342216&lt;/a&gt; ставить надо в папку Compains. &lt;br /&gt;Не сказать чтобы супер, но атмосферу передает хорошо и основные события отражает, что касается миссий, в большинстве из них придется бегать одиноким траллом и выполнять не обычные задания - это мне не понравилось( некоторые миссии просто противные, проходил их с помощью кодов), но зато есть две хорошие миссии одна по типу доты, а другаю классная миссия можно командовать войсками на большой карте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вообще доп компаний хорошего уровня нет, в эту компанию я играл только потому, что мне нравиться орда и сюжет ничего, а то что поиздевались над стратегией, насував в нее детских квестов - было очень неприятно конечно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:58:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Придумываем героев</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;СилаЧЧ +)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:57:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Понижение пинга</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот еще способ boosterlite&lt;br /&gt;Мод снижает пинг в 2-3-4 раза лучше чем простой бустер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка: &lt;br /&gt;1) В папке addons создайте папку boosterlite &lt;br /&gt;2) В папку boosterlite закиньте все имеющиеся файлы, кроме .txt файлов &lt;br /&gt;3) Зайдите в папку addons/metamod и откройте файл plugins.ini &lt;br /&gt;4) Добавьте строку win32 addons/boosterlite/booster_lite_mm.dll &lt;br /&gt;5) Сохраните, закройте! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;!!ВНИМАНИЕ!!! &lt;br /&gt;1) Чтобы бустер работал, в server.cfg должно быть прописано &lt;br /&gt;booster_lite_mode 0 &lt;br /&gt;sys_ticrate 10000 &lt;br /&gt;2) Чтобы бустер работал, сервер надо запускать с командой -noipx, дописанной в поле &amp;quot;Объект&amp;quot; ярлыка запуска сервера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачать можна тут - &lt;a href=&quot;http://upstrike.ucoz.ru/load/5-1-0-26&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://upstrike.ucoz.ru/load/5-1-0-26&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:42:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрипты CS 1.6</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Скрипт показывающий и убирающий с экрана радар.&lt;br /&gt;alias &amp;quot;hr&amp;quot; &amp;quot;hideradar; bind ... dr&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;dr&amp;quot; &amp;quot;drawradar; bind ... hr&amp;quot;&lt;br /&gt;bind ... &amp;quot;hr&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Скрипт быстрой покупки оружия.&lt;br /&gt;alias &amp;quot;wt&amp;quot; &amp;quot;wait&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;ww&amp;quot; &amp;quot;w2;slot10;w2;wt;slot10&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;www&amp;quot; &amp;quot;ww;ww&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;dt&amp;quot; &amp;quot;www;www&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;alias &amp;quot;8-1&amp;quot; &amp;quot;buyequip; menuselect 1&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;8-2&amp;quot; &amp;quot;buyequip; menuselect 2&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;8-3&amp;quot; &amp;quot;buyequip; menuselect 3&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;8-4&amp;quot; &amp;quot;buyequip; menuselect 4&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;8-5&amp;quot; &amp;quot;buyequip; menuselect 5&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;8-6&amp;quot; &amp;quot;buyequip; menuselect 6&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;8-7&amp;quot; &amp;quot;buyequip; menuselect 7&amp;quot; &lt;br /&gt;alias &amp;quot;1all&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 6&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;2all&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 7&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;1-1&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 1; menuselect 1&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;1-2&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 1; menuselect 2&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;1-3&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 1; menuselect 3&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;1-4&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 1; menuselect 4&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;1-5&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 1; menuselect 5&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;1-6&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 1; menuselect 6&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;2-1&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 2; menuselect 1&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;2-2&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 2; menuselect 2&amp;quot; &lt;br /&gt;alias &amp;quot;3-1&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 3; menuselect 1&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;3-2&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 3; menuselect 2&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;3-3&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 3; menuselect 3&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;3-4&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 3; menuselect 4&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;3-5&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 3; menuselect 5&amp;quot; &lt;br /&gt;alias &amp;quot;4-1&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 4; menuselect 1&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;4-2&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 4; menuselect 2&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;4-3&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 4; menuselect 3&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;4-4&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 4; menuselect 4&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;4-5&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 4; menuselect 5&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;4-6&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 4; menuselect 6&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;4-7&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 4; menuselect 7&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;4-8&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 4; menuselect 8&amp;quot; &lt;br /&gt;alias &amp;quot;5-1&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 5; menuselect 1&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;1-3;2all;8-2;8-1;dt&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;4-1;4-3;1all;8-2;8-1;8-4;dt&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;4-4;4-2;1all;8-2;8-1;8-4;dt&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;3-1;1all;8-2;8-1;dt&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;3-1;1all;dt&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;8-2;dt&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;8-1;dt&amp;quot; &lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;8-4;dt&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;8-3;dt&amp;quot; &lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;2-2;1all;8-2;8-1;dt&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;4-6;1all;8-2;8-1;dt&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;5-1;1all;8-2;8-1;dt&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;1-6;1-5;2all;8-2;8-1;dt&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;3-3;1all;8-1;8-2;dt&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;8-5;dt&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;1all;2all;8-2;8-1;8-4;8-3;dt&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Смена имени.&lt;br /&gt;alias &amp;quot;n0&amp;quot; &amp;quot;name your name1;bind ... n1&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;n1&amp;quot; &amp;quot;name your name2;bind ... n2&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;n2&amp;quot; &amp;quot;name your name3;bind ... n0&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;n0&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Изменение громкости.&lt;br /&gt;alias volume00 &amp;quot;developer 1; echo Volume: --------------------; volume 0.0; alias nextUp volume01; alias nextDown volume00&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume01 &amp;quot;developer 1; echo Volume: @-------------------; volume 0.1; alias nextUp volume02; alias nextDown volume00&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume02 &amp;quot;developer 1; echo Volume: -@------------------; volume 0.2; alias nextUp volume03; alias nextDown volume01&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume03 &amp;quot;developer 1; echo Volume: --@-----------------; volume 0.3; alias nextUp volume04; alias nextDown volume02&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume04 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ---@----------------; volume 0.4; alias nextUp volume05; alias nextDown volume03&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume05 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ----@---------------; volume 0.5; alias nextUp volume06; alias nextDown volume04&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume06 &amp;quot;developer 1; echo Volume: -----@--------------; volume 0.6; alias nextUp volume07; alias nextDown volume05&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume07 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ------@-------------; volume 0.7; alias nextUp volume08; alias nextDown volume06&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume08 &amp;quot;developer 1; echo Volume: -------@------------; volume 0.8; alias nextUp volume09; alias nextDown volume07&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume09 &amp;quot;developer 1; echo Volume: --------@-----------; volume 0.9; alias nextUp volume10; alias nextDown volume08&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume10 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ---------@----------; volume 1.0; alias nextUp volume11; alias nextDown volume09&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume11 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ----------@---------; volume 1.1; alias nextUp volume12; alias nextDown volume10&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume12 &amp;quot;developer 1; echo Volume: -----------@--------; volume 1.2; alias nextUp volume13; alias nextDown volume11&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume13 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ------------@-------; volume 1.3; alias nextUp volume14; alias nextDown volume12&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume14 &amp;quot;developer 1; echo Volume: -------------@------; volume 1.4; alias nextUp volume15; alias nextDown volume13&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume15 &amp;quot;developer 1; echo Volume: --------------@-----; volume 1.5; alias nextUp volume16; alias nextDown volume14&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume16 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ---------------@----; volume 1.6; alias nextUp volume17; alias nextDown volume15&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume17 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ----------------@---; volume 1.7; alias nextUp volume18; alias nextDown volume16&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume18 &amp;quot;developer 1; echo Volume: -----------------@--; volume 1.8; alias nextUp volume19; alias nextDown volume17&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume19 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ------------------@-; volume 1.9; alias nextUp volume20; alias nextDown volume18&amp;quot;&lt;br /&gt;alias volume20 &amp;quot;developer 1; echo Volume: -------------------@; volume 2.0; alias nextUp volume20; alias nextDown volume19&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;alias nextUp &amp;quot;volume10&amp;quot;&lt;br /&gt;alias nextDown &amp;quot;volume09&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;nextup&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;nextdown&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Прыгнул-присел.&lt;br /&gt;alias &amp;quot;sjump&amp;quot; &amp;quot;bind SPACE +jump; bind ... ljump&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;ljump&amp;quot; &amp;quot;bind SPACE +jumpdown; bind ... sjump&amp;quot;&lt;br /&gt;bind ... &amp;quot;sjump&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;alias &amp;quot;+jumpdown&amp;quot; &amp;quot;+jump; wait; +duck&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;-jumpdown&amp;quot; &amp;quot;-duck; wait; -jump&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. За терроров-за контров.&lt;br /&gt;alias &amp;quot;tt&amp;quot; &amp;quot;chooseteam; menuselect 1; wt; wt; wt; wt; wt; wt; menuselect 5; dt&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;tc&amp;quot; &amp;quot;chooseteam; menuselect 2; wt; wt; wt; wt; wt; wt; menuselect 5; dt&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;wt&amp;quot; &amp;quot;wait&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;ww&amp;quot; &amp;quot;w2;slot10;w2;wt;slot10&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;www&amp;quot; &amp;quot;ww;ww&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;dt&amp;quot; &amp;quot;www;www&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;tt&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;tc&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Оружие видно-не видно.&lt;br /&gt;alias weap1 &amp;quot;r_drawviewmodel 1; bind ... weap0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias weap0 &amp;quot;r_drawviewmodel 0; bind ... weap1&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;weap0&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Бежишь-идешь.&lt;br /&gt;alias awalk &amp;quot;+speed;bind ... bwalk&amp;quot;&lt;br /&gt;alias bwalk &amp;quot;-speed;bind ... awalk&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;awalk&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Запись демки.&lt;br /&gt;alias demos1 &amp;quot;record 1; bind ... demos2; developer 1; echo recording demo 1; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos2 &amp;quot;record 2; bind ... demos3; developer 1; echo recording demo 2; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos2 &amp;quot;record 3; bind ... demos4; developer 1; echo recording demo 3; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos4 &amp;quot;record 4; bind ... demos5; developer 1; echo recording demo 4; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos5 &amp;quot;record 5; bind ... demos6; developer 1; echo recording demo 5; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos6 &amp;quot;record 6; bind ... demos7; developer 1; echo recording demo 6; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos7 &amp;quot;record 7; bind ... demos8; developer 1; echo recording demo 7; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos8 &amp;quot;record 8; bind ... demos9; developer 1; echo recording demo 8; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos9 &amp;quot;record 9; bind ... demos10; developer 1; echo recording demo 9; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos10 &amp;quot;record 10; bind ... demos11; developer 1; echo recording demo 10; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos11 &amp;quot;record 11; bind ... demos12; developer 1; echo recording demo 11; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos12 &amp;quot;record 14; bind ... demos13; developer 1; echo recording demo 12; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos13 &amp;quot;record 13; bind ... demos14; developer 1; echo recording demo 13; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos14 &amp;quot;record 14; bind ... demos15; developer 1; echo recording demo 14; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos15 &amp;quot;record 15; bind ... demos16; developer 1; echo recording demo 15; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos16 &amp;quot;record 16; bind ... demos17; developer 1; echo recording demo 16; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos17 &amp;quot;record 17; bind ... demos18; developer 1; echo recording demo 17; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos18 &amp;quot;record 18; bind ... demos19; developer 1; echo recording demo 18; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos19 &amp;quot;record 19; bind ... demos20; developer 1; echo recording demo 19; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;alias demos20 &amp;quot;record 20; bind ... demos1; developer 1; echo recording demo 20; developer 0&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;demos1&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Читерский скрипт &amp;quot;бессмертия&amp;quot;.&lt;br /&gt;alias &amp;quot;rc&amp;quot; &amp;quot;kill; chooseteam;menuselect 6; chooseteam&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;cc&amp;quot; &amp;quot;kill; chooseteam; menuselect 6; chooseteam; menuselect 2; menuselect 5&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;tc&amp;quot; &amp;quot;kill; chooseteam; menuselect 6; chooseteam; menuselect 1; menuselect 5&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;cc&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;rc&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;tc&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует ряд весьма интересных (и популярных) скриптов, которые мы можем использовать для нашего конфига.&lt;br /&gt;Скрипты эти не влияют на общий геймплей, но делают игру более “user’s friendly”.&lt;br /&gt;Вводить их мы можем как через консоль,так в конфиг.&lt;br /&gt;------------------------------------------&lt;br /&gt;Неменьшей популярностью пользуется скриптик по закладке с4 и мессаг тиммэйтам.&lt;br /&gt;alias &amp;quot;+pb&amp;quot; &amp;quot; +duck ; w; w ; w ; weapon_c4 ; say_team Cover me! I am planting the bomb!!! ;w;w;w;w;+attack &amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;-pb&amp;quot; &amp;quot; -duck ; -attack ; lastinv ; say_team Bomb has been planted !! &amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot; ENTER &amp;quot; &amp;quot;+pb&amp;quot;&lt;br /&gt;При нажатии ENTERа мы заложим бомбу и крикним об этом сотерроровцам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------&lt;br /&gt;Очень удобно использовать и следующий скриптик:&lt;br /&gt;При нажатии на &amp;quot;V&amp;quot; в руках оказывается нож и начинает размахивать им, при отпускании в руках оказывается предыдущее оружие.&lt;br /&gt;alias &amp;quot;+knf&amp;quot; &amp;quot;slot3;w;+attack&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;-knf&amp;quot; &amp;quot;-attack;w;lastinv&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;v&amp;quot; &amp;quot;+knf&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------&lt;br /&gt;На картах где выгодно держать оборону рядом с точкой закупки, можно использовать следующий скрипт по закупке и использованию гранат:&lt;br /&gt;bind &amp;quot;I&amp;quot; &amp;quot;say_team Close your eyes!!;+attack;w;-attack;b;8;3;0&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;O&amp;quot; &amp;quot;say_team FOG;+attack;w;-attack;b;8;5;0&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;P&amp;quot; &amp;quot;say_team Eat that!!;+attack;w;-attack;b;8;4;0&amp;quot;&lt;br /&gt;При нажатии &amp;quot;I&amp;quot; Вы кидаете Флэш,кричите об этом и покупаете еще одну,при нажатии &amp;quot;О&amp;quot; Вы кидаете Фогу,сообщаете об этом, покупаете еще одну,при нажатии &amp;quot;Р&amp;quot; Вы кидаете Грену,кричите об этом, покупаете еще одну.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-------------------------------------------&lt;br /&gt;Для любителей поперескакивать из одной команды в другую, такой скриптик:&lt;br /&gt;alias &amp;quot;teamterror&amp;quot; &amp;quot;chooseteam; ms1; w; w; w; w; w; w; ms5; clearmenu&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;teamcounter&amp;quot; &amp;quot;chooseteam; ms2; w; w; w; w; w; w; ms5; clearmenu&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;,&amp;quot; &amp;quot; teamterror &amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;.&amp;quot; &amp;quot; teamcounter &amp;quot;&lt;br /&gt;Нажав на &amp;quot;,&amp;quot; вы перейдете за терроров, а если хотите перейти за контров смело жмите на &amp;quot;.&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------&lt;br /&gt;Иногда бывает полезно сделать так, что бы о Вашей перезарядке знала Ваша команда.&lt;br /&gt;Для этого надо:&lt;br /&gt;alias &amp;quot;relod&amp;quot; &amp;quot;msg; +reload; w; w; -reload&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;msg&amp;quot; &amp;quot;say_team I must reload.Cover me, plz&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;r&amp;quot; &amp;quot; relod&amp;quot;&lt;br /&gt;Теперь нажав на &amp;quot;r&amp;quot; вы будите перезаряжаться и орать одновременно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Для стрельбы из слона или мухи на вскидку(без зума,но если враг рядом) очень удобно использовать:&lt;br /&gt;alias &amp;quot;+sniper&amp;quot; &amp;quot;+attack2; w; w; +attack;w;w&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &amp;quot;-sniper&amp;quot; &amp;quot;-attack2; w; w; -attack&amp;quot;&lt;br /&gt;bind &amp;quot;SPACE&amp;quot; &amp;quot;+sniper &amp;quot;&lt;br /&gt;Теперь стрелять в упор с оптики будет намного удобней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Ну и конечно же большим спросом пользуются бинды-закупки.&lt;br /&gt;Например я хочу купить “полный набор” M-16, включая грены, броню, дезерт,патроны.&lt;br /&gt;alias M16 &amp;quot;buy;menuselect 4;menuselect 2;buyammo1;buyammo1;buyammo1; buyammo1;buyammo1;clmenu;&amp;quot;&lt;br /&gt;alias Armor &amp;quot;buy;menuselect 8;menuselect 2;w;buy;menuselect 8; menuselect 1;clmenu;&amp;quot;&lt;br /&gt;alias HE &amp;quot;buy;menuselect 8;menuselect 4;clmenu;&amp;quot;&lt;br /&gt;alias Flash &amp;quot;buy;menuselect 8;menuselect 3;clmenu;&amp;quot;&lt;br /&gt;alias Smoke &amp;quot;buy;menuselect 8;menuselect 5;clmenu;&amp;quot;&lt;br /&gt;alias Dkit &amp;quot;buy;menuselect 8;menuselect 6;&amp;quot;&lt;br /&gt;alias ammo &amp;quot;buyammo1;buyammo1;buyammo1;buyammo1;buyammo1;buyammo2; buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;&amp;quot;&lt;br /&gt;alias DE &amp;quot;buy;menuselect 1;menuselect 3;buyammo2;buyammo2; buyammo2;buyammo2;buyammo2;clmenu;&amp;quot;&lt;br /&gt;bind F1 &amp;quot;M16;Armor;HE;Flash;Smoke;Dkit;ammo;DE&amp;quot;&lt;br /&gt;Это полный, раскрытый срипт покупки М-16 со всеми дополнительными фичами.&lt;br /&gt;Есди нужно его можно упростить до:&lt;br /&gt;alias M16 &amp;quot;b;4;2;b;1;b;1;b;1;b;1;b;1;b;8;2;w; b;8;1;b;8;4;b;8;3;b;8;5;b;8;6;b;6;b;6;b;6;b;1;3;b;5;b;5;b;5;clmenu;&amp;quot;&lt;br /&gt;bind F1 &amp;quot;M16&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:40:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка плагинов</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Как устанавливать плагины на сервер? &lt;br /&gt;Допустим вы скачали какой-нибудь новый плагин (пример: Plygin.amxx) и хотите установить его на ваш сервер. &lt;br /&gt;- Перед установкой обязательно остановите сервер (выключите его) &lt;br /&gt;- Ищем папку &amp;quot;...\Valve\cstrike\addons\amxmodx\plugins&amp;quot; (пример: &amp;quot;C:\Program Files\Valve\cstrike\addons\amxmodx\plugins&amp;quot;) и копируем в неё наш новый плагин. &lt;br /&gt;- Далее необходимо описать новый плагин в специальном файле, где записаны все подключённые к серверу плагины - идём в папку &amp;quot;...\amxmodx\configs&amp;quot; и находим там файл Plygins.ini (открываем его с помощью блокнота) &lt;br /&gt;- Спускаемся на самую нижнюю строчку файла, сделаем небольшой отступ вниз и напишем там например такое: &lt;br /&gt;; Мои плагины &lt;br /&gt;Это нужно для удобства, чтобы отделить стандартный набор плагинов от тех, что вы сами добавляете в систему &lt;br /&gt;Символ: &amp;quot;;&amp;quot; (Точка с запятой) в начале строки означает в этом файле - комментарий, т.е всё что будет написанно в строке далее после него не будет учитываться системой... там можно писать практически всё что угодно (но лишь на этой строке, после этого символа) &lt;br /&gt;P.S. Если вы хотите выключить какие-то плагины, достаточно перед их названием поставить &amp;quot;;&amp;quot; (без кавычек естественно) &lt;br /&gt;Пример: ;Plygin.amxx - Плагин выключен &lt;br /&gt;- Спускаемся на строку ниже надписи &amp;quot;; Мои плагины&amp;quot; и пишем с новой строки: &lt;br /&gt;Plygin.amxx ;Комментарий к плагину, описание &lt;br /&gt;Название плагина обязательно пишется с расширением &amp;quot;amxx&amp;quot; &lt;br /&gt;Рекомендуется на строке после названия оставлять описание плагина, это для вашего же удобства! &lt;br /&gt;- Сохраняем изменения в Plygins.ini &lt;br /&gt;- Всё, плагин установлен!:)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:39:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Частные сервера по интернету</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;Список серверов по СS 1.6: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;80.92.247.237:27015 &lt;br /&gt;80.250.71.34:27016 &lt;br /&gt;81.222.176.5:27015 &lt;br /&gt;213.248.60.96:27015 &lt;br /&gt;85.192.43.201:27015 &lt;br /&gt;195.34.6.248:27019 &lt;br /&gt;195.34.6.251:27015 &lt;br /&gt;213.248.62.48:27015 &lt;br /&gt;217.172.182.99:27016 &lt;br /&gt;cs.hacker.lv:27015 &lt;br /&gt;cs.dubki.ru:27015 &lt;br /&gt;cs2.vsi.ru:27017 &lt;br /&gt;85.142.21.21:27015 &lt;br /&gt;cs.uninet.lv:27015 &lt;br /&gt;cs.rekrut.ru:27015 &lt;br /&gt;213.248.60.96:27015 &lt;br /&gt;212.7.20.107:27015 &lt;br /&gt;cs.sugardas.lt:27015 &lt;br /&gt;213.248.55.32:27015 &lt;br /&gt;85.21.96.56:27016 &lt;br /&gt;195.135.233.98:27020 &lt;br /&gt;213.171.53.251:27015 &lt;br /&gt;195.135.233.98:27017 &lt;br /&gt;connect 81.222.220.70:27016 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список серверов по CS: Condition Zero: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;213.186.43.81:27016 &lt;br /&gt;192.168.1.1:27016 &lt;br /&gt;10.10.148.119:27015 &lt;br /&gt;cz.streamarena.ru &lt;br /&gt;cz.krasgames.ru &lt;br /&gt;217.106.106.98:27027 &lt;br /&gt;cz.te.net.ua &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список серверов по CS: Source: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;217.73.250.39:27019 &lt;br /&gt;212.96.96.40:27015 &lt;br /&gt;cs.pdc.ru:27017 &lt;br /&gt;195.225.128.202:27020 &lt;br /&gt;cs.pdc.ru:27019 &lt;br /&gt;217.73.250.40:27017 &lt;br /&gt;217.73.250.41:27016 &lt;br /&gt;195.209.60.124:27015 &lt;br /&gt;195.135.233.100:27017 &lt;br /&gt;217.106.4.12:27015 &lt;br /&gt;195.34.6.242:27015 &lt;br /&gt;195.225.129.100:27015 &lt;br /&gt;81.176.65.93:27017 &lt;br /&gt;217.199.120.52:27015 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список серверов по CS 1.5: &lt;br /&gt;cs.rusmedia.ru &lt;br /&gt;cstrike1-zp.alkar.net:27016 &lt;br /&gt;cs.pdc.ru:27015 &lt;br /&gt;cs.pdc.ru:27016 &lt;br /&gt;cs.snt.ru:27015 &lt;br /&gt;cs.alkar.net:27016 &lt;br /&gt;195.18.33.4:27015 &lt;br /&gt;cs.starnet.ru:27015 &lt;br /&gt;cs.demos.su:27020&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:37:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Консоль для CS 1.6</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;Консоль &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+attack	Первая функция оружия&lt;br /&gt;+attack2 	Вторая функция оружия&lt;br /&gt;+back 	Идти назад&lt;br /&gt;+commandmenu 	Вывести на экран командное меню (помощь, сообщения, смена команды и т.д.)&lt;br /&gt;+duck 	Присесть&lt;br /&gt;+forward 	Идти вперед&lt;br /&gt;+jlook	Включить (1), отключить (0) режим управления камерой джойстиком&lt;br /&gt;+jump 	Прыжок&lt;br /&gt;+left 	Повернуться влево&lt;br /&gt;+mlook 	Включить (1), отключить (0) режим управления камерой мышью&lt;br /&gt;+moveleft 	Двигаться влево&lt;br /&gt;+moveright 	Двигаться вправо&lt;br /&gt;+reload 	Перезарядить оружие&lt;br /&gt;+right 	Повернуться вправо&lt;br /&gt;+showscores 	Вывести на экран таблицу с текущеми результатами и параметрами игроков (фраги, смерти и т.д.)&lt;br /&gt;+use 	Действовать (нажимать кнопки, брать заложников и т.д.)&lt;br /&gt;+voicerecord 	Включить режим голосовой связи&lt;br /&gt;adjust_crosshair 	Изменить цвет прицела&lt;br /&gt;alias	Команда,которой присвайвается последовательность других команд. &lt;br /&gt;ambient_fade 	Устанавливить дистанцию ,на которой игроки слышат звуки связанные с картой (музыка на cs_italy)&amp;lt;19&amp;gt;&lt;br /&gt;ambient_level 	Устанавить громкость звуков связанных с картой (музыка на cs_italy)&amp;lt;20&amp;gt;&lt;br /&gt;appenddemo 	Записывает демку и сохраняет её в demo файл в директории C-SValvedemo.dem&lt;br /&gt;banid	Запретить игроку с указанным id доступ к серверу на определенный период времени.&lt;br /&gt;bgmvolume	Включает(1) и выключает(0) аудио CD&lt;br /&gt;bind	Закрепить за определенной кнопкой одно или несколько действий (bind &amp;quot;a&amp;quot; &amp;quot;+attack1&amp;quot;)&lt;br /&gt;bottomcolor 	Устанавливает цвет нижней части игрока &amp;lt;25&amp;gt;&lt;br /&gt;brightness 	Уровень яркости экрана &lt;br /&gt;buy 	Вывести на экран меню покупки&lt;br /&gt;buyammo1 	Купить магазин для основного оружия(автоматы, винтовки, и т.д.)&lt;br /&gt;buyammo2 	Купить магазин для для дополнительного оружия(пистолеты)&lt;br /&gt;buyequip 	Вывести на экран меню покупки дополнительного снаряжения (броня, гранаты и т.д.)&lt;br /&gt;cancelselect 	Выйти из текущего меню (меню покупки, выбора команды и т.д.)&lt;br /&gt;changelevel	*Сменить текущую карту на сервере (changelevel de_dust)&lt;br /&gt;chooseteam 	Вывести на экран меню выбора команды&lt;br /&gt;cl_allowdownload 	Не разрешать закачивать или скачивать с сервера карты ,модели&lt;br /&gt;cl_allowupload 	Разрешает сменять текущую карту(1) или нет(0)&lt;br /&gt;cl_anglespeedkey 	Устанавливает скорость вращения игрока при использовании клавиш управления &amp;lt;0,67&amp;gt;&lt;br /&gt;cl_backspeed	Задает скорость движения игрока назад &lt;br /&gt;cl_cmdrate	Устанавливает скорость движения игрока при движении назад &amp;lt;30&amp;gt;&lt;br /&gt;cl_download_ingame 	Разрешает(1) или нет(0) скачивать модели ,декали и т.п. во время игры&lt;br /&gt;cl_forwardspeed 	Устанавливает скорость движения игрока при движении вперед&amp;lt;400&amp;gt;&lt;br /&gt;cl_himodels 	Включить (1), отключить (0) использование высококачественных моделей&lt;br /&gt;cl_messages 	Показывает сообщения сервера&lt;br /&gt;cl_movespeedkey 	Устанавливает скорость движения игрока при использовании клавиатуры&amp;lt;0,3&amp;gt;&lt;br /&gt;cl_nopred	Включает упреждение на стороне клиента &lt;br /&gt;cl_pitchdown 	Устанавливает максимальный угол, на который игрок может смотреть вверх&lt;br /&gt;cl_pitchspeed 	Устанавливают скорость изменения угла, на который игрок может смотреть вверх и вниз&lt;br /&gt;cl_pitchup 	Устанавливает максимальный угол, на который игрок может смотреть вниз &amp;lt;89&amp;gt;&lt;br /&gt;cl_showfps 	Показывает кличество FPS (кадров в секунду)&lt;br /&gt;cl_shownet	Показывает параметры сетевых пакетов &lt;br /&gt;cl_sidespeed	Устанавливает скорость движения игрока при движении вбок &amp;lt;400&amp;gt;&lt;br /&gt;cl_slist 	Устанавливает количество серверов, которых видно при использовании команды slist &amp;lt;10&amp;gt;&lt;br /&gt;cl_solid_players	Включает режим &amp;quot;солид&amp;quot; при изображении моделей игроков &lt;br /&gt;cl_upspeed 	Устанавливает скорость игрока при движении вверх &amp;lt;320&amp;gt;&lt;br /&gt;cl_waterdist	Задает дистанцию в воде&lt;br /&gt;cl_yawspeed 	Устанавливает скорость поворота игрока &amp;lt;210&amp;gt;&lt;br /&gt;cmdlist 	Показывает все команды консоли (cmdlist a - оказывает все команды консоли начинающиеся на а, cmdlist.log - сохраняет в C:logfile&lt;br /&gt;con_color	Установить цвет текста в консоле в RGB палитре &lt;br /&gt;con_password	Пароль &lt;br /&gt;для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. Так же &lt;br /&gt;вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами &lt;br /&gt;(Например: con_password &amp;lt;пароль&amp;gt; map de_dust ) &lt;br /&gt;connect 	Подсоединиться к серверу с определенным имнем, IP адресом или порядковым номером (connect 192.168.0.2:27015) &lt;br /&gt;console	Разрешить (1) запретить (0) использование консоли&lt;br /&gt;crosshair	Отобразить(1),убрать(0) с экрана прицел в режиме приближения оружия&lt;br /&gt;developer 	Включить режим вывода на экран дополнительных параметров для разработчиков&lt;br /&gt;disconnect 	Отсоединиться от сервера&lt;br /&gt;drawradar 	Показать радар на экран&lt;br /&gt;drop 	Скинуть текущее оружие&lt;br /&gt;echo 	Отображает заданный вами текст в строке консоли&lt;br /&gt;enableconsole 	Открывает консоль&lt;br /&gt;exec	Загрузить дополнительный файл с заданным именем и расширением(.cfg)&lt;br /&gt;exit	Выход из программы в ОС без подтверждения&lt;br /&gt;fastsprites 	Уровень качества спрайтов&lt;br /&gt;force_centerview 	Устанавливает взгляд игрока прямо вперед&lt;br /&gt;fps_max	Установить максимальное количество fps (кадров в секунду) &amp;lt;72&amp;gt;&lt;br /&gt;fps_modem	Установить максимальное количество fps (кадров в секунду) в игре по модему&lt;br /&gt;fullinfo 	Показывает информацию о пользователе&lt;br /&gt;fullserverinfo 	Показывает информацию о сервере&lt;br /&gt;gamma 	Уровень гаммы&lt;br /&gt;getsv 	Показывает общее число серверов и IP каждого из них&lt;br /&gt;gl_max_size 	Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем больше размытие текстуры &lt;br /&gt;gl_monolights 	При установке значения 1 карта становится светлой везде &lt;br /&gt;gl_picmip 	Установить уровень качества текстур (мин.-0 макс.-3) &lt;br /&gt;gl_playermip	Детализация моделей игроков &lt;br /&gt;gl_polyoffset	Смешение деталей относительно поверхности&lt;br /&gt;gl_spriteblend	Устанавливает уровень детализации моделей игроков &amp;lt;1&amp;gt;&lt;br /&gt;gl_texturemode 	Устанавливает уровень качества текстур&lt;br /&gt;gl_zmax 	Глубина Z-буфера &amp;lt;8000&amp;gt;&lt;br /&gt;gl_ztrick	Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения &lt;br /&gt;graphheight	Устанавливает ширину графы r_netgraph &amp;lt;64&amp;gt;&lt;br /&gt;graphhigh	Устанавливает максимальное значение, которое показывает графа &amp;lt;512&amp;gt;&lt;br /&gt;graphmedian 	Среднее значение, которое показывает графа&lt;br /&gt;hideconsole 	Закрывает консоль&lt;br /&gt;hideradar 	Убрать радар с экрана&lt;br /&gt;hisound 	Устанавливает высококачественный звук 1 - 22 kHZ ,2 - 11kHZ&lt;br /&gt;hostname 	Устанавливает имя сервера&lt;br /&gt;hud_centerid 	Показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) &amp;lt;1&amp;gt;&lt;br /&gt;hud_fastswitch 	Быстрое переключение оружия(не надо нажимать левую кнопку мышки)&lt;br /&gt;hud_saytext_time 	Устанавливает как долго будет оставаться на экране чат &amp;lt;5&amp;gt;&lt;br /&gt;impulse 100 	Включить фонарик&lt;br /&gt;impulse 101	Получить 16000$ (действует только при sv_cheats 1)&lt;br /&gt;impulse 201 	Нарисовать свой логотип&lt;br /&gt;invlast 	Обратиться к последнему использованому предмету в инвентаре&lt;br /&gt;invnext 	Обратиться к следующему предмету в инвентаре&lt;br /&gt;invprev 	Обратиться к предыдущему предмету в инвентаре&lt;br /&gt;joystick	Включить (1), выключить (0) поддержку джойстика в игре&lt;br /&gt;kick	*Удалить игрока с определенным ником, адресом IP или порядковым номером с сервера&lt;br /&gt;kill	Самоубийство, суицид, харакири - это можно назвать по разному ;-)&lt;br /&gt;lookspring	Устанавливает авто-центровку когда +mlook отключен&lt;br /&gt;lookstrafe	Отключить возможность стрейфиться мышкой&lt;br /&gt;m_filter 	Включает режим &amp;quot;сглаживания&amp;quot; движений мыши &lt;br /&gt;m_forward	Устанавливает скорость мышки прямо &lt;br /&gt;m_pitch 	-0.022 реверс мышки , 0.022 обычная мышка&lt;br /&gt;m_side	Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)&lt;br /&gt;m_yaw	Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо &lt;br /&gt;map 	Загрузить указанную карту&lt;br /&gt;maps	Вывести список имеющихся карт&lt;br /&gt;max_shells 	Число одновременно видимых гильз &lt;br /&gt;max_smokepuffs 	Есть/нет дыма после выстрела&lt;br /&gt;maxplayers	Максимальное количествово игроков на сервере&lt;br /&gt;messagemode 	Включает режим ,при котором сообщения слышны всем игрокам&lt;br /&gt;messagemode2 	Включает режим ,при котором сообщения слышны игрокам твоей команды&lt;br /&gt;motd 	Показывать окно &amp;quot;Фраза дня&amp;quot;&lt;br /&gt;mp_autokick	Включить(1)/отключить(0) режим автоматического удаления игроков с сервера, за убийство заложников и членов команды&lt;br /&gt;mp_autoteambalance 	Включить(1)/отключить(0)т режим автоматической балансировки количества игроков обеих команд&lt;br /&gt;mp_buytime	Время доступное для покупки оружия, брони и т.д. &amp;lt;1,5&amp;gt;&lt;br /&gt;mp_c4timer 	Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом &amp;lt;45&amp;gt;&lt;br /&gt;mp_decals	Максимальное коичество декалей &amp;lt;300&amp;gt;&lt;br /&gt;mp_fadetoblack 	При значении &amp;quot;1&amp;quot; экран становится черным, когда игрок умирает &lt;br /&gt;mp_flashlight 	Включить(1) / выключить(0) возможности использования фонарика &lt;br /&gt;mp_footsteps 	Звук шагов 1-включить 2-отключить&lt;br /&gt;mp_forcechasecam 	при значении &amp;quot;1&amp;quot; экран становится черным, когда игрок умирает&lt;br /&gt;mp_freezetime 	Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия ,брони и т.д. &lt;br /&gt;mp_friendlyfire 	Возможность убивать игроков из своей команды&lt;br /&gt;mp_hostagepenalty 	Значение этого параметра равно заложникам, которых можно убить, прежде чем игрока кикнет (удалят) с сервера &amp;lt;13&amp;gt;&lt;br /&gt;mp_limitteams	Ограничение количества игроков в одной команде&lt;br /&gt;mp_mapvoteratio 	Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты &lt;br /&gt;mp_roundtime 	Время одного раунда &amp;lt;5&amp;gt;&lt;br /&gt;mp_startmoney	Параметр, устанавливающий количество денег, которое получает игрок вначале игры &amp;lt;800&amp;gt;&lt;br /&gt;mp_timelimit 	Время, через которое может меняться карта (в мин.) &amp;lt;45&amp;gt;&lt;br /&gt;mp_tkpunish	параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0)&lt;br /&gt;name	Имя игрока (name qwety) ВНИМАНИЕ!!!! Имя игрока в версиях C-S 1.0,1.1,1.3,1.4 можно изменять только &amp;quot;при жизни&amp;quot; 8-)&lt;br /&gt;net_graph 	Включить (1), отключить (0) отображение информационного окна (fps, качество соединения и т.д.)&lt;br /&gt;net_graphpos	Определить позицию информационного окна на экране.&lt;br /&gt;net_graphwidth	Указать ширину информационного окна &amp;lt;150&amp;gt;&lt;br /&gt;nightvision 	Включить/выключить очки ночного видения &lt;br /&gt;nosound 	Выключить(1) или включить звук(0) &lt;br /&gt;password	Пароль&lt;br /&gt;pausable	Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает&lt;br /&gt;pause 	Поставить игру на паузу&lt;br /&gt;play	Проигрывает заданный *.wav файл&lt;br /&gt;playdemo 	Проигрывает запись игры на нормальной скорости&lt;br /&gt;playvol	Громкость проигрывания звуков в демке&lt;br /&gt;quit 	Выход из игры&lt;br /&gt;r_decals 	Не будет видно крови, следов от пуль и т.п.&lt;br /&gt;r_drawentities 	При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков &lt;br /&gt;r_drawviewmodel 	Отображать оружие(1), нет(0)&lt;br /&gt;r_dynamic 	Включить/отключить динамический свет и фонарик&lt;br /&gt;r_mmx 	Включить подержку MMX&lt;br /&gt;r_netgraph 	Отображает график работы network`а&lt;br /&gt;r_shadows 	Отображает тень игрока&lt;br /&gt;r_speeds	Устанавливает среднии fps ,скорость прорисовки&lt;br /&gt;rate	Скорость передачи данных. 1000-5000 -для игры по модему, до 50000 -по сетке&lt;br /&gt;rcon 	Задать команду удаленного управления сервером.&lt;br /&gt;rcon_password	Задать пароль доступа к удаленному управлению сервером.&lt;br /&gt;reconnect 	Переподкючение к текущему серверу&lt;br /&gt;record 	Запись игры &lt;br /&gt;restart	Начать игру заново&lt;br /&gt;retry 	Подсоединиться еще раз к серверу&lt;br /&gt;s_2dvolume 	Максимальная громкость 2d звука (0 - 1) &lt;br /&gt;s_a3d 	Включает(1), выключает(0) поддержку A3D &lt;br /&gt;s_automax_distance	Устанавливает дистанцию для максимальной громкости &lt;br /&gt;s_automin_distance	Устанавливает дистанцию для минимальной громкости &lt;br /&gt;s_buffersize 65536 	Устанавливает размер буфера &amp;lt;65536&amp;gt;&lt;br /&gt;s_disable_a3d 	Включить возможность включать и выключать поддержку A3D&lt;br /&gt;s_distance	Устанавливает громкость звука в зависимости от дистанции &amp;lt;60&amp;gt;&lt;br /&gt;s_eax 	Включает(1) или выключает(0) поддержку EAX &lt;br /&gt;s_enable_a3d 	Включает a3d &lt;br /&gt;s_geometry 	Включает геометрический rendering (только в A3D 2.0)&lt;br /&gt;s_max_distance	Максимальная дистанция, на которой игрок слышит звуки (s_min_distance - бесконечность)&lt;br /&gt;s_min_distance	Минимальная дистанция, на которой игрок слышать звуки (0 - s_max_distance) &lt;br /&gt;s_numpolys 	Количество полигонов, обрабатываемых в a3d &amp;lt;200&amp;gt;&lt;br /&gt;s_occfactor 	Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1)&lt;br /&gt;s_refdelay 	Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением звука &lt;br /&gt;s_verbwet	Контролирует &amp;quot;сухость&amp;quot; звуков,. чем больше значение, тем более &amp;quot;влажный&amp;quot; звук &lt;br /&gt;say	Сказать фразу всем игрокам&lt;br /&gt;say_team	Сказать фразу игрокам своей команды&lt;br /&gt;scr_centertime 	Как долго оставлять на экране сообщения сервера &amp;lt;2&amp;gt;&lt;br /&gt;scr_conspeed 	Cкорость появления консоли &amp;lt;600&amp;gt;&lt;br /&gt;scr_printspeed 	Скорость печати сообщений на экране &amp;lt;7&amp;gt;&lt;br /&gt;sensitivity 	Чувствительность мыши&lt;br /&gt;serverinfo 	Показывает информацию о сервере&lt;br /&gt;setdemoinfo info 	Добавляет информацию в запись игры (название и т.д.)&lt;br /&gt;setinfo ah	Показывает информацию о сервере&lt;br /&gt;setinfo dm	Разрешить брифинг карт после загрузки уровня. &lt;br /&gt;setinfo lefthand	Оружие в левой руке(1) ,в правой(0)&lt;br /&gt;setinfo vgui_menus	Отключить визуальное меню при покупке оружия(0)&lt;br /&gt;sizedown 	Уменьшить разрешение&lt;br /&gt;sizeup 	Увеличить разрешение&lt;br /&gt;slot1 	Выбрать оружие из группы 1&lt;br /&gt;slot2 	Выбрать оружие из группы 2&lt;br /&gt;slot3 	Выбрать оружие из группы 3 &lt;br /&gt;slot4	Выбрать оружие из группы 4 &lt;br /&gt;slot5	Выбрать оружие из группы 5 &lt;br /&gt;slot6	Выбрать оружие из группы 6 &lt;br /&gt;slot7	Выбрать оружие из группы 7 &lt;br /&gt;slot8	Выбрать оружие из группы 8 &lt;br /&gt;slot9	Выбрать оружие из группы 9 &lt;br /&gt;slot10	Выбрать оружие из группы 10 &lt;br /&gt;snapshot 	Сделать скриншот&lt;br /&gt;speak 	Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите через наушники или колонки&lt;br /&gt;startdemos 	Начать &lt;br /&gt;проигрывать демки(записи) в последовательности их указания в качестве &lt;br /&gt;параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все &lt;br /&gt;демки заново &lt;br /&gt;stopdemo 	Прекратить проигрывать демку&lt;br /&gt;stopsound 	Прекратить проигрывать текущий звук&lt;br /&gt;sv_aim	Включить &lt;br /&gt;(1), отключить (0) автоматическую наводку при использовании оптического &lt;br /&gt;приближения у оружия (Steyr AUG,Sg-552,AWP и т.д.).&lt;br /&gt;sv_cheats	Разрешить(1)отменить(0) читы&lt;br /&gt;sv_gravity	Гравитация &amp;lt;800&amp;gt;&lt;br /&gt;sv_maxspeed	Cкорость передвижения (по умолчанию значение 270 ) &lt;br /&gt;sv_password	Установить пароль для входа в игру&lt;br /&gt;sv_restartround 	Начать игру заново&lt;br /&gt;swapdemo 	Меняет позиции сегментов в демке&lt;br /&gt;timedemo 	Проигрывает демку с максимальным fps(кадров в секунду) и показывает средний fps &lt;br /&gt;toggleconsole 	Открытьзакрыть консоль&lt;br /&gt;topcolor	Устанавливает &amp;quot;верхний&amp;quot; цвет для модели игрока&lt;br /&gt;viewframe	Включает wireframe режим (только для OpenGL)&lt;br /&gt;violence_agibs	Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt;violence_hblood	Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt;violence_hgibs	Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt;voice_scale 	Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего &amp;lt;1&amp;gt; &lt;br /&gt;volume	Громкость звука&lt;br /&gt;zoom_sensitivity_ratio 	Чувствительность мыши при приблежении&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:35:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мастером Headshot&#039;ов</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;Существует множество путей как стрелять одиночными выстрелами и очередями в Контре. Я расскажу о различных стилях бурстов и о том как я считаю лучше всего стрелять очередями. &lt;br /&gt;-Одиночный выстрел. Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie&#039;s демо на de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Стрельба по две пули. Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп. &lt;br /&gt;-Стрельба по три пули. Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противниа во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2)Стрельба очередями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю. Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову.При хорошей практике такая тактика практически всегда означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль :) Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подведение итогов: Это руководство было написано для того, чтобы объяснить мою концепцию идеального прицеливания в Контре и я думаю, если кто-то хечет улучшить свою игру, ему будет полезно прочитать и усвоить вещи изложенные здесь. Это моя точка зрения.Вы можете согласиться или нет.Для меня не имеет значения что вы думаетй если только вы не можете аргументировать своё мнение. Я думаю top CS игроки всё ещё могут многое улучшить своём прицеливании. Я написал это руководство, чтобы помочь всем людям хотящим играть лучше т.к. я думаю что вещи изложеные выше дают вам по крайней мере маленькое преимущество над игроками равного вам уровня не используещих эти тактики.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:34:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чемпионаты CS 1.6</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила чемпионатов по Counter-Strike&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Версия игры: Counter-Strke v1.6 (последний steam update) &lt;br /&gt;Метод соревнований: 5vs5 (Командная игра) &lt;br /&gt;Количество раундов: 30 &lt;br /&gt;Максимальная длительность раунда: 1 минута 45 секунд &lt;br /&gt;Первые 15 раундов одна команда играет за Террористов, следующие обменивается местами с другой командой и играет за Контр-Террористов. &lt;br /&gt;Выбор команды, какая будет играть за Контр-Террористов, а какая за Террористов первую половину матча будет проводиться бросанием монетой. &lt;br /&gt;Выйгрывает команда по сумме очков всех выйгрышных раундов. &lt;br /&gt;В случае ничьи после подсчета, команды играют 6 дополнительных раундов (3 раунда команды играют за одну сторону, потом команды меняются местами и следующие 3 раунда играют за другую сторону) &lt;br /&gt;Если в результате тех 6 раундов все еще будет ничья, то будут игратьcя новая переигровка по 3 раундов за каждую сторону. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Официальные карты: de_dust2, de_cbble, de_nuke, de_train, de_inferno, de_clan1_mill, de_cpl_strike&lt;br /&gt;Игроки команды могут общаться голосом между собой, если они в игре живы. Или если вся команда в игре мертва. Любой умерший игрок не может разговаривать с любым другим членом команды до начала следующего раунда... &lt;br /&gt;Если обрывается сетевое соединение во время матча при неумышленном обрыве:&lt;br /&gt;Когда все игроки не в состоянии продолжать игру, например при сбое работы сервера, счет игры на момент обрыва будет записан и игра продолжиться с того раунда, на котором произошел сбой. &lt;br /&gt;В случае, когда не могут играть два человека из всех игроков или меньше, раунд в момент неполадок будет пропущен и переигран заново. Последующий раунд начнется тогда, когда будет подтверждено наличие соединения у всех игроков. &lt;br /&gt;Если игроку не понравиться решение, игрок может подать жалобу после окончания матча. &lt;br /&gt;В случае умышленного обрыва соединения, судья может постановить на свое усмотрение проигрыш той команды, которая виновна в намеренном обрыве соединения. &lt;br /&gt;Игрок в определенный раунд может иметь при себе любой тип гранат. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установленные серверные настройки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;allow_spectators 1 &lt;br /&gt;mp_autocrosshair 0 &lt;br /&gt;mp_autokick 0 &lt;br /&gt;mp_autoteambalance 0 &lt;br /&gt;mp_buytime 0.25&lt;br /&gt;mp_c4timer 35 &lt;br /&gt;mp_fadetoblack 1&lt;br /&gt;mp_flashlight 1 &lt;br /&gt;mp_footsteps 1 &lt;br /&gt;mp_forcecamera 2&lt;br /&gt;mp_forcechasecam 2&lt;br /&gt;mp_freezetime 6 &lt;br /&gt;mp_friendlyfire 1 &lt;br /&gt;mp_hostagepenalty 0 &lt;br /&gt;mp_limitteams 0 &lt;br /&gt;mp_logfile 1 &lt;br /&gt;mp_logmessages 1 &lt;br /&gt;mp_roundtime 2&lt;br /&gt;mp_startmoney 10000&lt;br /&gt;mp_timelimit 0&lt;br /&gt;mp_tkpunish 0 &lt;br /&gt;sv_aim 0 &lt;br /&gt;sv_airaccelerate 10&lt;br /&gt;sv_airmove 1&lt;br /&gt;sv_alltalk 1&lt;br /&gt;sv_cheats 0 &lt;br /&gt;sv_clienttrace 1 &lt;br /&gt;sv_gravity 800 &lt;br /&gt;sv_maxrate 25000&lt;br /&gt;sv_maxspeed 320 &lt;br /&gt;sv_maxupdaterate 101&lt;br /&gt;sv_minrate 2500&lt;br /&gt;sv_minupdaterate 20&lt;br /&gt;sys_ticrate 10000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клиентские опции. Разрешенные консольные команды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;adjust_crosshair&lt;br /&gt;brightness 0-2&lt;br /&gt;drawradar&lt;br /&gt;gamma 0-3&lt;br /&gt;hideradar&lt;br /&gt;name&lt;br /&gt;rate&lt;br /&gt;sensitivity&lt;br /&gt;volume 0-1&lt;br /&gt;cl_allowdownload&lt;br /&gt;cl_cmdrate 101&lt;br /&gt;cl_dynamiccrosshair 0-1&lt;br /&gt;cl_lc 1&lt;br /&gt;cl_lw 1&lt;br /&gt;cl_minmodels&lt;br /&gt;cl_righthand&lt;br /&gt;cl_timeout&lt;br /&gt;cl_updaterate 101&lt;br /&gt;ex_interp 0.01&lt;br /&gt;fps_max&lt;br /&gt;fps_modem&lt;br /&gt;gl_picmip 0&lt;br /&gt;gl_playermip 1&lt;br /&gt;m_filter&lt;br /&gt;m_pitch&lt;br /&gt;m_yaw&lt;br /&gt;max_shells&lt;br /&gt;max_smokepuffs&lt;br /&gt;mp_decals&lt;br /&gt;r_decals&lt;br /&gt;r_drawviewmodel 1&lt;br /&gt;say_team&lt;br /&gt;zoom_sensitivity_ratio&lt;br /&gt;_cl_autowepswitc&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:33:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анекдоты CS 1.6</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Ошибка - мать учения!&lt;br /&gt;Маленький мальчик с &amp;quot;кольтом&amp;quot; бежал,&lt;br /&gt;На правую кнопку привычно нажал.&lt;br /&gt;Быстро из парня срубили котлету - &lt;br /&gt;У нового &amp;quot;кольта&amp;quot; оптики НЕТУ! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О важности прикрытия:&lt;br /&gt;Мальчик за сливами в садик полез,&lt;br /&gt;Сторож Евсей достает свой обрез.&lt;br /&gt;Выстрел раздался и сторож упал,&lt;br /&gt;Мальчика сзади отец прикрывал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О рульной игре:&lt;br /&gt;Косточки в ряд,&lt;br /&gt;Звездочки в ряд,&lt;br /&gt;Октябрята зашли&lt;br /&gt;В контр-страйк поиграть... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опять же об ошибках:&lt;br /&gt;Маленький мальчик на сервер зашел&lt;br /&gt;В куче мозгов mp5ый нашел.&lt;br /&gt;Вставил рожок, передёрнул затвор.&lt;br /&gt;Думал пробраться за стенкой, как вор.&lt;br /&gt;Не надо было думать болдой!&lt;br /&gt;Стены как тряпку шъёт слонобой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О машингане:&lt;br /&gt;Маленький мальчик нашел пять.один.&lt;br /&gt;&amp;quot;С этой фигнёю я не победим!&amp;quot;&lt;br /&gt;Долго над шуткой смеялся террор.&lt;br /&gt;Мальчишке все зубы вышиб затвор. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нервы:&lt;br /&gt;Маленький мальчик по складу гулял.&lt;br /&gt;Себе М-16 гадёныш искал.&lt;br /&gt;Сзади услышал он тихо &amp;quot;Привет...&amp;quot;&lt;br /&gt;Глок - не последний в игре пистолет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик ползал в кишке&lt;br /&gt;Заряд с4 таскал он в мешке.&lt;br /&gt;Круто обломится гадкий террор.&lt;br /&gt;Мой Игл подпишет ему приговор. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Терроры - редиски:&lt;br /&gt;Маленький мальчик с &amp;quot;узи&amp;quot; побежал.&lt;br /&gt;Засранца-террора увидел и кнопку нажал.&lt;br /&gt;У &amp;quot;узи&amp;quot; хреновый, огромный разброс...&lt;br /&gt;Пока не упрётся противнику в нос. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оглядывайся назад:&lt;br /&gt;Маленький мальчик на крыше сидел.&lt;br /&gt;В прицел АВПшки он с зумом глядел.&lt;br /&gt;Так делать, опасно - понятно ежу!&lt;br /&gt;Не нужен глушак именному ножу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Держите меня трое:&lt;br /&gt;Маленький мальчик за ящик засел.&lt;br /&gt;Сныкаться, падла, он было хотел.&lt;br /&gt;Тихо упала на пол чека.&lt;br /&gt;Я лично смотрел на полёт смельчака. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Думай в следующий раз:&lt;br /&gt;Маленький мальчик подходит к двери.&lt;br /&gt;Злые терроры засели внутри.&lt;br /&gt;Ствол автомата подвёл чувака.&lt;br /&gt;С той стороны сидел кампер с АК. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не отвлекайся:&lt;br /&gt;Маленький мальчик припал к автомату.&lt;br /&gt;Но не заметил флэшову гранату.&lt;br /&gt;Поздно приятель глаза протирать.&lt;br /&gt;Спектатором тоже круто летать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cs_assault:&lt;br /&gt;На «ассаульте» огромный ангар&lt;br /&gt;Террора Васю, щас хватит удар.&lt;br /&gt;Кoнтр SnIPeR нашел пулемет,&lt;br /&gt;Больше на складе никто не живет! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;de_dust&lt;br /&gt;Где-то в пустыне отряд «октябрят»,&lt;br /&gt;Терроры что-то взорвать норовят.&lt;br /&gt;Все б получилось, не нужен обрез&lt;br /&gt;Если б не кампер - злой АVS! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нужна броня, нужна:&lt;br /&gt;Шустренький контрик в атаку пошел,&lt;br /&gt;Сзади террор с mp5 подошел,&lt;br /&gt;Выстрел раздался, в бошку попал,&lt;br /&gt;Броника не было, контер упал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shotgun - хорош:&lt;br /&gt;Маленький мальчик играл в терористов.&lt;br /&gt;Двигался скрытно, бесшумно и быстро.&lt;br /&gt;Рваные клочья загадили стену.&lt;br /&gt;Никто не придумал шотгану замену! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про смелых:&lt;br /&gt;Маленький мальчик пошел за ментов.&lt;br /&gt;За хостаджей в пламя и в воду готов.&lt;br /&gt;Не вывести пленных на голой отваге.&lt;br /&gt;Чувак был зачислен в почётные фраги. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик полз по трубе.&lt;br /&gt;Винтарь и фонарик имел при себе.&lt;br /&gt;Выстрел лазутчика остановил.&lt;br /&gt;Кто-то себе найт-гаглы купил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про читера:&lt;br /&gt;Маленький читер по кличке [ЗВЕРЬ]Nik&lt;br /&gt;С пингом под 300 играть он привык.&lt;br /&gt;Слабенькой &amp;quot;трешкой&amp;quot; он косит народ,&lt;br /&gt;Словно капусту, ё**ны рот! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;de_night&lt;br /&gt;Храбрый террор бродит в &amp;quot;ночи&amp;quot; , &lt;br /&gt;Слышно только как сердце стучит.&lt;br /&gt;Стук тот услышал трусливый спецназ,&lt;br /&gt;Ё**ул сквозь стенку - и стук тот угас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про фрэндлифая:&lt;br /&gt;Маленький мальчик в клубе играл,&lt;br /&gt;Своих он безбожно на старте килял.&lt;br /&gt;Пиплы терпели парнишу недолгa,&lt;br /&gt;Эх, хороша в реале двустволка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не западайте слишком:&lt;br /&gt;Геймер один крезанулся на страйке,&lt;br /&gt;В бар раз зашел в фирменной майке.&lt;br /&gt;В баре гуляла рота ОМОНа....&lt;br /&gt;Кровь очень долго смывали с бетона &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про хитрого контра:&lt;br /&gt;Мощный прицел, за спиной вертолет&lt;br /&gt;Хитрый наемник VIPа пасет.&lt;br /&gt;Один «мусорок», мля, подкрался не быстро&lt;br /&gt;В голову выстрел и нет террориста. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В КС доверять не надо:&lt;br /&gt;Маленький мальчик подходит к двери&lt;br /&gt;Куча терроров засела внутри.&lt;br /&gt;Кто там? Спросил доверчивый дядя,&lt;br /&gt;Дверь прострелили из кольта не глядя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;de_dust (part 2):&lt;br /&gt;Гордый наш спецназ летит,&lt;br /&gt;Ветер в *опе лишь свистит,&lt;br /&gt;Опять рванул в де_дасте склад.&lt;br /&gt;КУДА ЗАСУНУЛИ ЗАРЯД????????? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Частушка:&lt;br /&gt;Как выходит наш спецназ ,&lt;br /&gt;Бить терорам в правый глаз,&lt;br /&gt;Так на каждом переулке -&lt;br /&gt;Трупы, Sig`и и окурки! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бедный ВИП:&lt;br /&gt;Куча ментов и всего один VIP&lt;br /&gt;Орали «В атаку!», аж голос охрип.&lt;br /&gt;Плыли по речке, наивные, блин&lt;br /&gt;Осталась кровища и галстук один. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про нашего калаша:&lt;br /&gt;Хорошая штука - русский АКа ,&lt;br /&gt;ОМОНа снимает издалека.&lt;br /&gt;А коль не умеешь стрелять, ты, балбес, &lt;br /&gt;То выруби Нет и сотри свой КС! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про тёщу:&lt;br /&gt;Я тещу родную за комп посадил,&lt;br /&gt;В КС худо-бедно играть научил...&lt;br /&gt;Но в панике теща оставила дом&lt;br /&gt;Когда я на кухне хлеб резал ножом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про снайпера:&lt;br /&gt;Снайпер на крыше сидел с АВП ,&lt;br /&gt;*опа террора мелькнула в окне.&lt;br /&gt;Выстрел раздался, бандюга умолк -&lt;br /&gt;Бронированный Huggies ему не помог! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про подберушку:&lt;br /&gt;Маленький Мэд в кускочках мозгов ак-47 нашел,&lt;br /&gt;Бесстрашно один он в атаку пошел,&lt;br /&gt;Заплакал герой, когда глухо щелкнул затвор,&lt;br /&gt;Калаш с пустым рожком он нашел. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про кампера:&lt;br /&gt;Маленький мальчик дома играл,&lt;br /&gt;Камперством жутким всех он достал,&lt;br /&gt;То на &amp;quot;сиедже&amp;quot; в пещере пасется,&lt;br /&gt;То на &amp;quot;милиции&amp;quot; в щелку забьется... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про СНАЙПЕРов:&lt;br /&gt;Тундра. VIP ноет. Везде снайпера.&lt;br /&gt;Это не жизнь — это только игра...&lt;br /&gt;Снайперы - кОсят! Стреляют своих.&lt;br /&gt;Да... awp — это пушка слепых... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квакеры. Бывшие квакеры:&lt;br /&gt;Маленьки мальчик фраги считал,&lt;br /&gt;&amp;quot;Здесь вам КС, а не &amp;quot;Квака&amp;quot;!&amp;quot; - орал&lt;br /&gt;Вставили в задницу быстро обрез -&lt;br /&gt;Квакеры круто играют в КС! &lt;br /&gt;Таких не берут в косманавты:&lt;br /&gt;Маленький мальчик в дырку полез,&lt;br /&gt;Первый раз играл он в КС.&lt;br /&gt;С месяц искали беднягу по шахтам,&lt;br /&gt;Жаль, говорят, быть мечтал косманавтом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:33:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>de_train</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;Мне это зонка прикалывает тем что, там везде почти можна прострелить стенки :flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:27:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>de_nuke</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишите сюда все об этой зоне&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:26:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>de_aztek</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишите сюда все об этой зоне&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:26:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>de_inferno</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишите сюда все об этой зоне&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:26:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>cs_vis2</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишите сюда все об этой зоне&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:26:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>de_dust2</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишите сюда все об этой зоне&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:26:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создаем Свой Сервер CS 1.6</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;:cool: Вот и Все!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:18:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Star Wars Mod</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Как только Вы зайдёте на сервер, Вы автоматически становитесь случайным персонажем из Звёздных Войн, в зависимости от той команды, к которой Вы присоединились. Всего 10 героев - по пять в каждой команде: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CT - Luke Skywalker, Obi-Won Kenobi, Yoda, Jar-Jar Binks, Chewbacca &lt;br /&gt;T - Darth Maul, Darth Vader, Jabba da Hut, Boba Fett, Storm Trooper &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У каждого героя свои способности: &lt;br /&gt;Luke Skywalker - чувствует, когда враг рядом (на экране у всех СТ, снизу, пишется: Somewhan is here) &lt;br /&gt;Obi-Won Kenobi - мерцает невидимым (каждые 3 секунды он становится видимым) &lt;br /&gt;Yoda - регенерирует свое HP (1HP/сек), также у него меньшая гравитация &lt;br /&gt;Jar-Jar Binks - очень быстро перемещается &lt;br /&gt;Chewbacca - очень медленный, зато при старте 250 ХП &lt;br /&gt;Darth Maul - может телепортироваться (bind f darthtele для использования) &lt;br /&gt;Darth Vader- когда наводит прицел на врага, то у него отнимается 2 хп каждую секунду &lt;br /&gt;Jabba da Hut - очень медленный, зато при старте 250 ХП &lt;br /&gt;Bobba Fett - может использовать Джетпак, типа летать некоторое время (жмите пробел для использования) &lt;br /&gt;Storm Trooper - бесконечные патроны Fraer присоединил файл: &lt;br /&gt;ghw_starwars_ii.rar&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:16:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ClanWar SeRveR v2.1</title>
			<link>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Описание: Служит для проведения клановых поединков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Содержит: &lt;br /&gt;AMX Mod X 1.81 &lt;br /&gt;X-War 1.5 &lt;br /&gt;Metamod 1.19.0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;============================ &lt;br /&gt;Плагины: &lt;br /&gt;# Adminlisten Админ видит все чаты в любом состоянии (жив, мертв, в спектрах) &lt;br /&gt;# Adminchatcolor Выделяет админов в чате зеленым цветом &lt;br /&gt;# Admin Check Кто сейчас из админов на сервере (say /admin) &lt;br /&gt;# Ac Spinhackdetector Анти-читерский плагин. Хорошо обнаруживает Spin Hack (быстрое передвижение + вращение игрока) &lt;br /&gt;# Descriptive Fire In the hole Пишет, какую гранату кинули (HE-красным, дымовая-зленым, FLASH-белым) &lt;br /&gt;# killa hp Показывает статистику об убийце &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;----- &lt;br /&gt;Установка Сервера: &lt;br /&gt;Закинуть всё в папку CS &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;X-War 1.5: &lt;br /&gt;Мод для игры CW между двумя командами. Можно настроить под себя! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды для админа: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. cw &lt;br /&gt;Подготовить матч, включить разминку &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. cwstart &lt;br /&gt;Начать матч &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. cwrestart &lt;br /&gt;Рестарт матча или периода &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. cwabort &lt;br /&gt;Остановить матч &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. cwswap &lt;br /&gt;Меняет команды местами &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. cwmenu &lt;br /&gt;Меню, в котором можно управлять всем выше перечисленным&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачать можна тут - &lt;a href=&quot;http://upstrike.ucoz.ru/load/1-1-0-267&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://upstrike.ucoz.ru/load/1-1-0-267&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (b@mbu4@)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:11:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://upstrike.0pk.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
